viernes, 13 de diciembre de 2013




APLICACIONES PARA LA CREACIÓN DE CONTENIDO EDUCATIVO

A lo largo de todo el cuatrimestre hemos estado viendo diferentes herramientas o aplicaciones que nos permiten presentar en contenido de las asignaturas de una forma diferente y más atractiva para los niños. Por eso hemos pensado que no está de más crear una entrada con algunas aplicaciones muy aconsejables para la creación de contenido:


  • Webquest Creator: Esta es una aplicación creada por Miguel Ángel Jorquera para la creación de webquest, miniquest y cazas del tesoro que cuenta con la colaboración de la Conserjería de Educación, Formación y Empleo de la región de Murcia. 
         webquest.carm.es

  • Edilim: Es una aplicación ideada para crear materiales educativos accesibles en formato web.
  • Ardora: Aplicación para crear actividades multimedia en Java. 
         
  • Malted(Multimedia Authoring for Language Tutors and Educational Development): Esta herramienta permite la creación y presentación de unidades de trabajo multimedia interactivas, en especial para la enseñanza y el aprendizaje de las lenguas.
  • Cuadernia: Es una herramienta que la Conserjería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha pone a disposición de toda la comunidad educativa para la creación y difusión de materiales educativos digitales. Desde el Territorio Cuadernia se puede acceder a:
          -Editor Cuadernia
          -Biblioteca de ODE
          -Cuadernia social
          -Cuadernia estándares

  • Constructor: Es un instrumento para la creación de contenidos educativos digitales nacido en el seno de la Conserjería de Educación de la Junta de Extremadura. Se puede trabajar con el programa online o desde un ordenador, una vez se ha instalado en este (tiene versiones para sistemas Linux Debian y Windows), o en un servidor de centro con la distribución ATENEX. Su principio fundamental es facilitar se uso al profesorado, quien puede incorporar cualquier elemento (imágenes, sonidos, animaciones, vídeos...) de manera sencilla, simplemente arrastrando y soltando. Incluye un total de aproximadamente 50 modelos de plantillas de actividades diferentes: crucigrama, sopa de letras, emperejamientos diversos, tangram, etc.
  • Hot Potatoes: Es una amalgama de seis herramientas para la creación de contenidos, desarrollado por Victoria University y HalfBaked Software. Estas herramientas permiten elaborar ejercicios interactivos que posteriormente se pueden visualizar como páginas web, así como incluirlos en plataforma empleadas para llevar a cabo el proceso de enseñanza y aprendizaje, como es el caso de Moodle. 
          http://hotpot.uvic.ca/

  • EXelearning: Es un programa con el que se puede construir contenido web didáctico sin la necesidad de HTML o XML. Se considera que esta herramienta sería altamente útil si los materiales que elaboran los maestros se pudieran generalizar de manera más o menos estandarizada, pues en este caso, nos encontraríamos con numerosas ventajas, como la economía de esfuerzos, la posibilidad de comparar las producciones propias con las ajenas y la opción de reutilizar los materiales cuantas veces se desee. 
          http://exelearning.net/

  • JClic: Es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia agrupadas en proyectos. Se trata de un programa multiplataforma abierto y gratuito que ha sido desarrollado por el Departamento de Educación de la Generalitat de Catalunya. 



Como hemos podido ver, algunas aplicaciones son muy interesantes para tratar determinados áreas o dificultades de aprendizaje, como por ejemplo, Contructor, que puede ser una herramienta muy útil para tratar trastornos del lenguaje, en cambio, otras se pueden aplicar a diversas áreas, como es el caso de Webquest Creator o Edilim. 







No hay comentarios:

Publicar un comentario